GAS BRAKE PARK

Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 1 Ekim 2026

Bu politika, Gas Brake Park: Car Parking 3D oyununun (“oyun”) hangi verileri neden işlediğini açıklar. Kısadır ve oyunun gerçekte yaptığını anlatır.

Sorumlu kim

Oyunu, Birleşik Krallık’ta kayıtlı Nedese LTD yayımlar (8/A Greenwood Grove, Nedese Office, Marcham, Abingdon, England, OX13 6FR). İletişim: [email protected].

Cihazında kalanlar

İlerlemen (bölüm başına yıldızlar), seçtiğin araba ve ayarların (ses, titreşim, kamera görünümü, grafik kalitesi) yalnızca cihazında saklanır. Oyunun hesap sistemi yoktur. Oyunu kaldırmak ya da verilerini temizlemek hepsini siler.

Oyun istatistikleri ve oyuncu kimliği

Bölümleri dengelemek, sorunları bulmak ve oyunculara destek vermek için oyun kendi sunucumuza (gasbrakepark.nedese.app) istatistik gönderir: oyunun ürettiği rastgele bir kurulum numarası (reklam kimliğine, Google hesabına ya da başka bir uygulamaya bağlı değildir), cihaz modeli ve Android sürümü, oyun sürümü, cihazının dil ve bölge ayarı ile bölüme başlama/bitirme (süre, çarpma, yıldız, puan, araba, kamera) ve reklamın gösterilip gösterilemediği gibi oyun olayları. Sunucumuz bağlantının IP adresini ve bundan çıkarılan yaklaşık konumu (ülke ve şehir) da kaydeder; konum kendi sunucumuzda DB-IP veritabanıyla çözülür, IP adresin bunun için kimseye gönderilmez.

Sunucumuz her kuruluma benzersiz bir oyuncu kimliği verir (ör. 7F3A-9C12); yalnız bizde, destek ve yönetim için tutulur, oyunda gösterilmez. Bunun için adını, e-postanı, hassas konumunu ya da reklam kimliğini toplamayız. İstatistikleri oyunun duraklatma menüsündeki “Oyun istatistiklerini paylaş” ile istediğin zaman kapatabilirsin. İstatistikler 24 ay sonra silinir. Hukuki dayanağımız, oyunu geliştirme ve oyunculara destek vermedeki meşru menfaatimizdir. IP konumu: DB-IP.

Google Analytics (Firebase)

Oyunun nasıl kullanıldığını anlamak için (kaç kişinin oynadığı, geri dönüp dönmediği, hangi ekranların ve bölümlerin oynandığı) oyun Google Analytics for Firebase kullanır. Google; uygulamanın ürettiği rastgele bir uygulama örneği kimliğini, cihaz modeli, işletim sistemi, dil ve ekran boyutu gibi temel cihaz bilgilerini, IP adresinden çıkarılan yaklaşık konumu (ülke, şehir) ve yukarıda sayılan oyun olaylarını (ekran geçişleri, bölüme başlama ve bitirme, reklam izleme) alır. Reklam kimliği Analytics’e verilmez ve bu veriler reklam kişiselleştirmesi için kullanılmaz. Google bu verileri bizim adımıza işler: policies.google.com/privacy. Duraklatma menüsündeki “Oyun istatistiklerini paylaş” seçeneğini kapatırsan Analytics de kapanır. Hukuki dayanağımız, oyunu geliştirmedeki meşru menfaatimizdir.

Kullanıcı adı ve skor tablosu

İstersen oyunda bir kullanıcı adı seçebilirsin. Adın ve kazandığın bölümlerin puanı, oyundaki skor tablosunda diğer oyunculara gösterilir; tablo belirli aralıklarla sıfırlanabilir. Ad seçmezsen tabloda “Adsız sürücü” olarak görünürsün. Kullanıcı adı isteğe bağlıdır; gerçek adını ya da seni tanıtan bir bilgi kullanma. Adını oyundan istediğin zaman değiştirebilir, silinmesini [email protected] adresinden isteyebilirsin. Hakaret içeren ya da yanıltıcı adlar reddedilir veya kaldırılır.

Park yarışı

Yarış bölümünde başka bir oyuncuyla canlı ya da başka bir oyuncunun kayıtlı sürüşüne (“hayalet”) karşı yarışabilirsin. Seni bir rakiple eşleştirmek, yarışı yürütmek ve kazananı belirlemek için oyun sunucumuza kurulum numaranı ve yarış sırasında arabanın konumunu ve yönünü saniyede yaklaşık beş kez gönderir; rakibinin oyunu bu konumları alarak arabanı yarı saydam bir hayalet olarak gösterir. Yarış bitince sonucun (süre, çarpma, ne kadar düz ve ortalı park ettiğin) ve sürüş kaydın gönderilir. Rakibin kullanıcı adını (ya da “Adsız sürücü”) ve yarış dereceni görür; kullanıcı adın, derecen ve galibiyet ile mağlubiyet sayın yarış skor tablosunda görünür. Sürüş kaydın daha sonra kullanıcı adınla birlikte başka oyunculara hayalet olarak gösterilebilir. Rakip bulunamadığında ve lobide bazı rakipler bilgisayarın yönettiği sürücülerdir; bunlar oyuncuların kayıtlı sürüşlerini kullanır ve bu durumda sürüşün senin adın olmadan gösterilir. Yarış lobisini açtığında, yarış isteklerini kapatmadıysan kullanıcı adın, derecen ve galibiyet ile mağlubiyet sayın o sırada lobide olan oyunculara görünür ve sana yarış isteği gönderebilirler; istekleri lobiden kapatırsan listede görünmezsin. Kimin kime istek gönderdiği, seçilen alan ve yanıt sunucumuzda kaydedilir. Yarışmak için istatistiklerin açık olması gerekir; yarışmazsan bunların hiçbiri gönderilmez. Yarış sonuçları ve kayıtları skor tablosu ve hayaletler için saklanır; iptal olan eşleşmeler 90 gün, yarış istekleri 30 gün sonra silinir. Hukuki dayanağımız istediğin hizmeti (yarışı) sunmaktır. Yarış verilerinin silinmesini [email protected] adresinden isteyebilirsin.

Satın almalar

Oyunda isteğe bağlı iki satın alma vardır: aylık reklamsız abonelik ve 10 çarpma hakkı paketi. Ödemeyi Google Play alır; kart ya da ödeme bilgin bize hiç gelmez. Satın almanın gerçek olduğunu doğrulamak ve hakkı bir kez vermek için oyun; kurulum numaranı, ürünü ve Google Play’in verdiği satın alma jetonunu sunucumuza gönderir. Sunucumuz jetonu Google Play’e sorar; sipariş numarasını, ürünü, aboneliğin bitiş tarihini ve jetonun tek yönlü özetini (jetonun kendisini değil) saklar. Bu, istatistikleri kapatmış olsan da yapılır, çünkü satın aldığın hak başka türlü doğrulanamaz. Aboneliği Google Play › Abonelikler bölümünden istediğin zaman iptal edebilirsin; ödediğin dönemin sonuna kadar sürer. Hukuki dayanağımız, seninle yaptığımız sözleşmenin yerine getirilmesidir. Sorular: [email protected].

Toplamadıklarımız

Gerçek ad (yalnızca kendi seçtiğin, isteğe bağlı bir kullanıcı adı tutulur), e-posta, telefon numarası, hassas konum, rehber, fotoğraf ya da mikrofon yok. Oyun bu izinlerin hiçbirini istemez.

Reklam (Google AdMob)

İlk araba dışındaki arabalar üç kısa ödüllü video izlenerek kalıcı olarak açılır; çarpma hakların bir videoyla hemen ya da beş dakika bekleyince yenilenir. Reklamı Google AdMob sunar. Reklam istendiğinde Google; cihazının reklam kimliğini, IP adresini (yaklaşık konum bundan çıkarılabilir), temel cihaz ve uygulama bilgilerini ve reklamla nasıl etkileşime girdiğini alır. Bunları reklamı göstermek ve ölçmek, aynı reklamın sıklığını sınırlamak ve sahtekârlığı önlemek için kullanır.

AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de oyun önce Google’ın rıza formuyla tercihini sorar; reklamlar ancak kabul edersen kişiselleştirilir. Tercihini oyundaki “Reklam gizlilik seçenekleri”nden istediğin zaman değiştirebilir, reklam kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilir ya da silebilirsin. Ayrıntı: policies.google.com/technologies/partner-sites

Paylaşım

Veri satmayız. Kullanıcı adın ve tur puanın skor tablosunda diğer oyunculara görünür. Yarışırsan rakibin kullanıcı adını, dereceni ve yarış boyunca arabanın konumunu görür; sürüş kaydın başka oyunculara hayalet olarak gösterilebilir. İstatistikler ve oyuncu kimlikleri kendi sunucumuzda kalır, kimseyle paylaşılmaz. Veri alan tek üçüncü taraf Google’dır: yukarıda anlatıldığı gibi reklam, kullanım ölçümü (Google Analytics) ve satın almaların doğrulanması (Google Play) için. Tüm bağlantılar şifrelidir (HTTPS).

Çocuklar

Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir; onlardan bilerek veri toplamayız.

Hakların

İstatistikleri oyunun duraklatma menüsünden istediğin zaman durdurabilirsin. Verilerinin silinmesini istersen [email protected] adresine cihaz modelini ve oyunu yaklaşık ne zaman kurduğunu yaz; o cihaza ait kayıtları bulup sileriz. Oyunu kaldırmak cihazınla kayıtları arasındaki bağı kalıcı olarak koparır. Reklam verileri için cihazının reklam ayarlarını ya da Google Reklam Merkezim’i (myadcenter.google.com) kullan. Bir veri koruma otoritesine (Türkiye’de KVKK) şikâyette bulunma hakkın da vardır. Sorular: [email protected].

Değişiklikler

Bu politika değişirse yukarıdaki tarih güncellenir.